Regras



1.Equipes


1.1 Haverão 16 (dezesseis) equipes no total;
1.2 Cada manager poderá comandar apenas uma equipe.







2.Campeonato e Forma de disputa


2.1 Competição não calendarizada, ou seja, managers podem se enfrentar quando quiser;
2.2 As equipas estarão divididas em quatro grupos denominados A, B, C e D, onde se enfrentarão em confrontos ida e volta;
2.3 As duas primeiras equipes classificadas de cada grupo avançam para umas quartas de final onde a equipe com melhor campanha joga em casa a decisão, sendo assim, contados os gols fora;
2.4 Em caso de empate na classificação o critério de desempate é respectivamente a seguinte ordem: Vitórias, SG, GP, GC, Confronto Direto e Sorteio;






3.O jogo


3.1 Há um limite de 12 suplentes por jogo, tendo punições o técnico que não respeitar essa condição
3.2 Só poderá ser feita três substituições por jogo;
3.3 É proibido usar jogadores das equipes editadas originalmente;
3.4 Será liberada uma quarta substituição em caso de algum jogador ficar com lesão de cruz vermelha;
3.5 No caso de a conexão cair durante a partida deverá ter início com o placar que estava e jogar apenas os minutos faltantes. Ex: O jogo estava 2 a 0 nos 36 minutos.Deverão jogar apenas 54 minutos e com placar contando 2 a 0.
3.6 Suspeita de fraude comunique a moderação.






4.Suspensões


4.1 Não há suspensão para o jogador que foi lesionado na partida anterior;
4.2 Suspensão por cartões segue desta maneira:
a) 3 cartões amarelos acumulativos > 1 jogo de suspensão
b) 1 cartão vermelho > 1 jogo de suspensão






5. Outros


5.1 Os prints devem ser obrigatoriamente da classificação de jogadores;
5.2 O jogo deve ser criado OBRIGATORIAMENTE na CHINA em 2007
5.3 Punições:
      a- regra 3.1, 3.2 e 4.2 se desrespeitadas acarretará a perda de 1 ponto da equipe. Se acontecido novamente 3 pontos;
      b- regra 3.6 se realmente ocorrido, acarretará a eliminação da equipe e expulsão do manager da cmm.